<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Kommentarer till Ett event för datorintresserade entreprenörer</title>
	<atom:link href="http://www.hurjagblevrik.se/ett-event-for-datorintresserade-entreprenorer/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.hurjagblevrik.se/ett-event-for-datorintresserade-entreprenorer/</link>
	<description>Hur jag blev rik</description>
	<lastBuildDate>Mon, 19 Jul 2010 15:24:53 +0200</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.1</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Av: Finanskvinnan</title>
		<link>http://www.hurjagblevrik.se/ett-event-for-datorintresserade-entreprenorer/#comment-3001</link>
		<dc:creator>Finanskvinnan</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jun 2007 12:15:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.hurjagblevrik.se/ett-event-for-datorintresserade-entreprenorer/#comment-3001</guid>
		<description>Det var bra svarat Jakob, då vet jag hur du tänkte. Intressant!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Det var bra svarat Jakob, då vet jag hur du tänkte. Intressant!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Jakob</title>
		<link>http://www.hurjagblevrik.se/ett-event-for-datorintresserade-entreprenorer/#comment-2994</link>
		<dc:creator>Jakob</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Jun 2007 22:56:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.hurjagblevrik.se/ett-event-for-datorintresserade-entreprenorer/#comment-2994</guid>
		<description>Finanskvinnan:
&lt;strong&gt;En tanke är att de som spelar datorspel hela tiden varken betraktas som en särskilt köpstark målgrupp - de shoppar ju inte&lt;/strong&gt;
Med tanke på att datorspelsmarknaden i dag omsätter mer än tex den amerikanska filmindustrin så måste det väl ändå finnas en viss köpkraft i denna grupp? Sedan så var det faktiskt som så att det fanns flera olika affärer där, affärer som sålde mat, kläder, prylar etc etc. Och jag tror fan att det var kö dygnet runt på nästan alla affärer.

&lt;strong&gt;eller betraktas som framtida värdefulla personer att rekrytera.&lt;/strong&gt;
Faktum är att de var företag där som mer eller mindre aktivt sökte folk att anställa. Såg och hörde direkt framför mina ögon hur två olika personer fixade ex-jobbplats samt att flera företag sa rakt ut att de ville anställa och bad folk skicka cv till dem.

&lt;strong&gt;men de jag känner till sitter mest hemma och glor framför datorn. De bryr sig inte om skola eller vänner IRL&lt;/strong&gt;
Själv så spelar jag väldigt lite spel, men om det du säger om dataspelare stämmer så låter det ju om en väldigt bra grupp att marknadsföra sig mot, en grupp som verkligen inte överkonsummerar och därför bör ha rätt god ekonomi. Har man en produkt som passar dem finns det då stora pengar att tjäna.

&lt;strong&gt;Även om man kan göra andra saker på Dreamhack än att spela så får jag intrycket att de flesta som kommer dit är gamers.&lt;/strong&gt;
Utan tvekan var de flesta gamers. Men det går ändå inte att bortse från att kön till både gokarten och bungyjumpen var lång alla dagarna och man fick ofta vänta ett bra tag på sin tur. För att inte tala om lasertagg spelandet ute i skogen som tycktes pågå dygnet runt.

&lt;strong&gt;Vilka typer av företag tänker du skulle tjäna på att representeras där, som inte gjorde det?&lt;/strong&gt;
Jag tror att de flesta företag som vänder sig till killar och tjejer (japp det fanns tjejer där med, runt 1 000 stycken om jag fattat det hela rätt) i åldern 13 - 30 borde vara där.

Tex fanns det några klädesföretag där och de sålde som fan. Alltid kö. Fler sådana borde ha passat på.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Finanskvinnan:<br />
<strong>En tanke är att de som spelar datorspel hela tiden varken betraktas som en särskilt köpstark målgrupp &#8211; de shoppar ju inte</strong><br />
Med tanke på att datorspelsmarknaden i dag omsätter mer än tex den amerikanska filmindustrin så måste det väl ändå finnas en viss köpkraft i denna grupp? Sedan så var det faktiskt som så att det fanns flera olika affärer där, affärer som sålde mat, kläder, prylar etc etc. Och jag tror fan att det var kö dygnet runt på nästan alla affärer.</p>
<p><strong>eller betraktas som framtida värdefulla personer att rekrytera.</strong><br />
Faktum är att de var företag där som mer eller mindre aktivt sökte folk att anställa. Såg och hörde direkt framför mina ögon hur två olika personer fixade ex-jobbplats samt att flera företag sa rakt ut att de ville anställa och bad folk skicka cv till dem.</p>
<p><strong>men de jag känner till sitter mest hemma och glor framför datorn. De bryr sig inte om skola eller vänner IRL</strong><br />
Själv så spelar jag väldigt lite spel, men om det du säger om dataspelare stämmer så låter det ju om en väldigt bra grupp att marknadsföra sig mot, en grupp som verkligen inte överkonsummerar och därför bör ha rätt god ekonomi. Har man en produkt som passar dem finns det då stora pengar att tjäna.</p>
<p><strong>Även om man kan göra andra saker på Dreamhack än att spela så får jag intrycket att de flesta som kommer dit är gamers.</strong><br />
Utan tvekan var de flesta gamers. Men det går ändå inte att bortse från att kön till både gokarten och bungyjumpen var lång alla dagarna och man fick ofta vänta ett bra tag på sin tur. För att inte tala om lasertagg spelandet ute i skogen som tycktes pågå dygnet runt.</p>
<p><strong>Vilka typer av företag tänker du skulle tjäna på att representeras där, som inte gjorde det?</strong><br />
Jag tror att de flesta företag som vänder sig till killar och tjejer (japp det fanns tjejer där med, runt 1 000 stycken om jag fattat det hela rätt) i åldern 13 &#8211; 30 borde vara där.</p>
<p>Tex fanns det några klädesföretag där och de sålde som fan. Alltid kö. Fler sådana borde ha passat på.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Flying</title>
		<link>http://www.hurjagblevrik.se/ett-event-for-datorintresserade-entreprenorer/#comment-2982</link>
		<dc:creator>Flying</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Jun 2007 09:22:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.hurjagblevrik.se/ett-event-for-datorintresserade-entreprenorer/#comment-2982</guid>
		<description>Man kunde tjäna lite goodwill genom att dra in reserv-el till pågarna. De verkar ju alltid ha problem med elförsörjningen där. Tyvärr är det väl inte dessa kids som står för elabonemanget hemma.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Man kunde tjäna lite goodwill genom att dra in reserv-el till pågarna. De verkar ju alltid ha problem med elförsörjningen där. Tyvärr är det väl inte dessa kids som står för elabonemanget hemma.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Finanskvinnan</title>
		<link>http://www.hurjagblevrik.se/ett-event-for-datorintresserade-entreprenorer/#comment-2959</link>
		<dc:creator>Finanskvinnan</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jun 2007 18:14:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.hurjagblevrik.se/ett-event-for-datorintresserade-entreprenorer/#comment-2959</guid>
		<description>En tanke är att de som spelar datorspel hela tiden varken betraktas som en särskilt köpstark målgrupp - de shoppar ju inte - eller betraktas som framtida värdefulla personer att rekrytera.

Jag säger inte att det är så, men kanske är det så storföretagen tänker. För att vara ärlig känner jag inte särskilt många som spelar mycket datorspel av typen WoW eller andra gruppspel, men de jag känner till sitter mest hemma och glor framför datorn. De bryr sig inte om skola eller vänner IRL, utan spelet är det viktigaste.

Även om man kan göra andra saker på Dreamhack än att spela så får jag intrycket att de flesta som kommer dit är gamers.

Vilka typer av företag tänker du skulle tjäna på att representeras där, som inte gjorde det?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>En tanke är att de som spelar datorspel hela tiden varken betraktas som en särskilt köpstark målgrupp &#8211; de shoppar ju inte &#8211; eller betraktas som framtida värdefulla personer att rekrytera.</p>
<p>Jag säger inte att det är så, men kanske är det så storföretagen tänker. För att vara ärlig känner jag inte särskilt många som spelar mycket datorspel av typen WoW eller andra gruppspel, men de jag känner till sitter mest hemma och glor framför datorn. De bryr sig inte om skola eller vänner IRL, utan spelet är det viktigaste.</p>
<p>Även om man kan göra andra saker på Dreamhack än att spela så får jag intrycket att de flesta som kommer dit är gamers.</p>
<p>Vilka typer av företag tänker du skulle tjäna på att representeras där, som inte gjorde det?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
